Выше вовлеченность
Маршрут, уровни, миссии и награды поддерживают интерес и помогают дойти до конца задания.
Разрабатываем интерактивные HTML-тренажеры, тест-квесты и учебные игры для занятий, самостоятельной работы и контроля знаний. Добавляем геймификацию, подсказки, аналитику и мгновенную обратную связь.
Игровые элементы делают путь обучающегося понятнее: видно цель, прогресс, ошибки и следующий шаг.
Маршрут, уровни, миссии и награды поддерживают интерес и помогают дойти до конца задания.
Обучающийся сразу понимает, где ошибся, получает подсказку и может исправить ответ.
Баллы, шкала прохождения, этапы и достижения показывают результат без лишних объяснений.
Задания можно чередовать, повторять и связывать с практическими ситуациями по дисциплине.
Повторные попытки и пошаговые подсказки превращают ошибку в часть обучения, а не в тупик.
Можно сохранять результаты, выявлять сложные темы и получать итоговый отчет по прохождению.
Каждый проект отличается механикой, визуальным стилем и способом проверки результата.
Пошаговая работа с параметрами модели, визуализацией и проверкой вычислений.
Расчетный тренажер с исходными данными, формулами и автоматической проверкой.
Интерактивная работа с сетевым графиком, ресурсами и оптимизацией проекта.
Игровой маршрут с вопросами, промежуточными этапами и итоговым результатом.
Интерактивный тренажер по управлению образовательной организацией, решениям и практическим ситуациям.
Квест для проверки теории и практических навыков по инженерной графике.
От небольшого тренажера на одну тему до многоэтапного курса с вариантами и отчетностью.
Набор функций определяется учебной целью, количеством материала и форматом занятия.
Подготовим тренажер для загрузки в Moodle и другие совместимые системы. В СДО могут передаваться баллы, прогресс, статус завершения, время прохождения и последняя открытая точка.
Определяем дисциплину, аудиторию, темы, формат занятия и желаемый результат.
Выбираем сценарий, виды заданий, подсказки, систему прогресса и визуальный стиль.
Собираем HTML-тренажер, тестируем логику, адаптивность и корректность расчетов.
Вы получаете файлы для сайта, запуска в браузере или SCORM-пакет для загрузки в СДО.
Для разработанного тренажера можно подготовить материалы для государственной регистрации программы. В свидетельстве Вы сможете быть указаны в качестве автора, а название будет соответствовать Вашей дисциплине и проекту.
Итоговая стоимость зависит от количества экранов, сложности логики, числа вариантов, интеграций и объема учебного материала. До начала работы согласуем состав функций и цену.
Укажите дисциплину, тему и примерный формат. Мы свяжемся с Вами, предложим механику и уточним стоимость.